根据国际厂商中品应用市场CMO与国内知名电商平台开发公司HiFeedInsights共同发布的《新一代数字阅读网站游戏行业市场推广提案》,本文所指的“独步神州的手游推广计划”,包括业内企业对游戏行业新玩法的探索、面向商家及传统企业推广的探索,以及参与国内市场的多元化探索。
首先,“独步神州的手游推广计划”是属于从开始之初的营销活动,而不是早期策划的活动,因此需要先策划一个吸引人的活动,将现有资源置换出去。
同时,独立开发一个客户端,这个也需要从线下做起,不然的话就是独立开发一个应用。
其次,如果是基于线上的一些推广,比如说电商平台等,那么可以结合推广的线上推广模式,将一些应用链接到自己的移动客户端上,这里所说的线上推广其实包括线下的一些活动策划,比如说发布一个宣传海报,然后有一部分用户通过扫描二维码就能进入相关的手机app。
再者,独立开发一个移动客户端,这个也需要从线下做起,利用各种渠道把这个应用推广出去。
最后,既然“独步神州的手游推广计划”是属于线下的,那么可以结合在线下做一些推广,比如说各大论坛、社交软件、社区、博客等等。
由此说,如果你是做手游推广的话,那么可以考虑一下这个方式,只是这个方式就有人局限了。
1、和线下的比较
现在的手游推广渠道更加多样化,比如说渠道主要分为两类:一类是那些手游公会,另一类是以安卓端市场为主的厂商。
目前这两种渠道的特点就是:1、劣势明显,且工作量较大。2、如果预算充足,可以试试。
目前手游推广渠道主要分为三种:1、QQ、微信、移动应用市场;2、app端;3、小程序端。
那么如果是做手游推广的话,就要将这三种渠道结合起来做。
1、QQ、微信、移动应用市场。
这类渠道一般是指中国移动旗下的手游,由于现在的市场情况相对来说比较复杂,手游推广在这几类渠道中可选择的量比较少。
2、app端
如果你是做手游推广的话,那么你就要将自己的手机应用推广出去。
3、QQ群
主要是指QQ群用户的集中,与QQ群配合。
4、手机淘宝
目前这种渠道主要是指线上和线下相结合的,比如说在线下推广的话,主要是与手机淘宝中的产品进行合作。