串行通信C++源代码
串行通信系一种普遍运用于电脑与外围设备间数据交互的技术。在C++开发过程中,我们可通过串行通信技术操控各类设备,诸如传感器、驱动器和LED灯具等。
在C++环境下,串行通信的实现需借助Windows API接口。以下是一段基础的串行通信源代码实例,它运用了Windows API接口完成串行通信:
```cpp
include
include
using namespace std;
int main()
{
HANDLE hSerial;
DCB dcbSerialParams={};
COMMTIMEOUTS timeouts={};
char portName="COM3";
hSerial=CreateFile(portName, GENERIC_READ| GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
if(hSerial== INVALID_HANDLE_VALUE){
cout
return 1;
}
else{
cout
}
dcbSerialParams.DCBlength= sizeof(dcbSerialParams);
if(!GetCommState(hSerial,&dcbSerialParams)){
cout
CloseHandle(hSerial);
return 1;
}
dcbSerialParams.BaudRate= CBR_9600;
dcbSerialParams.ByteSize= 8;
dcbSerialParams.StopBits= ONESTOPBIT;
dcbSerialParams.Parity= NOPARITY;
if(!SetCommState(hSerial,&dcbSerialParams)){
cout
CloseHandle(hSerial);
return 1;
}
timeouts.ReadIntervalTimeout= 50;
timeouts.ReadTotalTimeoutConstant= 50;
timeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier= 10;
if(!SetCommTimeouts(hSerial,&timeouts)){
cout
CloseHandle(hSerial);
return 1;
}
char dataToSend="Hello World!";
DWORD bytesWritten;
if(!WriteFile(hSerial, dataToSend, strlen(dataToSend),&bytesWritten, NULL)){
cout
CloseHandle(hSerial);
return 1;
}
else{
cout
}
CloseHandle(hSerial);
return 0;
}
```
本示例中,我们首先利用CreateFile函数打开串行端口。随后,通过GetCommState函数读取串口状态,并使用SetCommState函数调整串口参数,诸如波特率、数据位和停止位等。之后,我们运用SetCommTimeouts函数设定读取数据的超时时间。最终,通过WriteFile函数向串口发送信息。
这只是一个串行通信源代码示例,有助于我们掌握C++中串行通信的构建方法。然而,在实际应用中,我们需要根据具体设备和需求编写更为详尽和复杂的串行通信程序。
关于如何编写控制继电器开关的串口程序,以下提供思路和源码:
只要能识别串口接收到的数据即可实现对继电器的控制。若仅控制一个继电器,其操作仅有两种,即开和关。因此,我们可以定义两个控制代码,例如用0xA1表示开启,0xAF表示关闭。当串口接收到数据后,根据接收到的代码执行相应的动作。若需简化控制代码,则可采用单个字节,若希望提高串口通信的可靠性,则可使用多字节代码,并添加校验码,以确保串口通信的准确性。